Simulated annealing
简介
模拟退火是一种随机化算法。当一个问题的方案数量极大(甚至是无穷的)而且不是一个单峰函数时,我们常使用模拟退火求解。
实现
根据 爬山算法 的过程,我们发现:对于一个当前最优解附近的非最优解,爬山算法直接舍去了这个解。而很多情况下,我们需要去接受这个非最优解从而跳出这个局部最优解,即为模拟退火算法。
什么是退火?(选自百度百科)
退火是一种金属热处理工艺,指的是将金属缓慢加热到一定温度,保持足够时间,然后以适宜速度冷却。目的是降低硬度,改善切削加工性;消除残余应力,稳定尺寸,减少变形与裂纹倾向;细化晶粒,调整组织,消除组织缺陷。准确的说,退火是一种对材料的热处理工艺,包括金属材料、非金属材料。而且新材料的退火目的也与传统金属退火存在异同。
由于退火的规律引入了更多随机因素,那么我们得到最优解的概率会大大增加。于是我们可以去模拟这个过程,将目标函数作为能量函数。
模拟退火算法描述
先用一句话概括:如果新状态的解更优则修改答案,否则以一定概率接受新状态。
我们定义当前温度为 $T$,新状态与已知状态(由已知状态通过随机的方式得到)之间的能量(值)差为 $\Delta E$($\Delta E\geqslant 0$),则发生状态转移(修改最优解)的概率为
$$ P(\Delta E)= \begin{cases} 1&\text{新状态更优}\ e^\frac{-\Delta E}{T}&\text{新状态更劣} \end{cases} $$
注意:我们有时为了使得到的解更有质量,会在模拟退火结束后,以当前温度在得到的解附近多次随机状态,尝试得到更优的解(其过程与模拟退火相似)。
如何退火(降温)?
模拟退火时我们有三个参数:初始温度 $T_0$,降温系数 $d$,终止温度 $T_k$。其中 $T_0$ 是一个比较大的数,$d$ 是一个非常接近 $1$ 但是小于 $1$ 的数,$T_k$ 是一个接近 $0$ 的正数。
首先让温度 $T=T_0$,然后按照上述步骤进行一次转移尝试,再让 $T=d\cdot T$。当 $T<T_k$ 时模拟退火过程结束,当前最优解即为最终的最优解。
注意为了使得解更为精确,我们通常不直接取当前解作为答案,而是在退火过程中维护遇到的所有解的最优值。
引用一张 Wiki - Simulated annealing 的图片(随着温度的降低,跳跃越来越不随机,最优解也越来越稳定)。
代码
此处代码以 「BZOJ 3680」吊打 XXX(求 $n$ 个点的带权类费马点)为例。
--8<-- "docs/misc/code/simulated-annealing/simulated-annealing_1.cpp"
一些技巧
分块模拟退火
有时函数的峰很多,模拟退火难以跑出最优解。
此时可以把整个值域分成几段,每段跑一遍模拟退火,然后再取最优解。
卡时
有一个 clock()
函数,返回程序运行时间。
可以把主程序中的 simulateAnneal();
换成 while ((double)clock()/CLOCKS_PER_SEC < MAX_TIME) simulateAnneal();
。这样子就会一直跑模拟退火,直到用时即将超过时间限制。
这里的 MAX_TIME
是一个自定义的略小于时限的数(单位:秒)。